Por un mundo tecnológico más igualitario: Conoce a Nathaly Kalantar, desarrolladora peruana de videojuegos

El 11 de febrero se conmemora el Día Internacional de las Mujeres y Niñas en la Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas (STEM). Para celebrarlo, conversamos con Nathaly Kalantar, desarrolladora peruana de videojuegos y nominada a los «InnovateHERs of Gameplay» en la categoría de «Gamehers Awards 2025».

Nathaly Kalantar: Una referencia femenina en ascenso en el rubro de los videojuegos

Nathaly es licenciada en Comunicaciones por la Universidad de Lima, game designer y productora en la industria de los videojuegos. Es la mente detrás de Perú Party, un prototipo de videojuego que introduce los ritmos peruanos en una experiencia de realidad virtual para que cualquier persona pueda conocerlos y disfrutarlos.

Actualmente, trabaja en su propio estudio de videojuegos: Inmerxia, que utiliza la realidad virtual para llevar la creatividad a nuevas dimensiones. Su trabajo ha sido reconocido en importantes eventos del sector, como la Game Developers Conference y el programa New Face of Tech, donde recibió financiamiento de 1500 dólares y mentorías de expertos de la industria.

“No pensé que me iban a nominar en una categoría tan grande como lo es innovadora en el gameplay. Me hizo sentir muy bien”

Un ‘Just Dance’ con identidad peruana

La industria de los videojuegos es dinámica y diversa, y la nominación de Nathaly destaca por combinar dos de sus pasiones: el baile y los videojuegos.

Nathaly cuenta que lo que motivó a crear “Perú Party” fue ver que el videojuego Just Dance 2018 contaba con canciones iraníes, y ella, al tener raíces iraníes, se sintió identificada. Es ahí cuando tuvo la idea de incluir los bailes peruanos para que todos tuvieran la oportunidad de conocerlos, sin la necesidad de viajar a Perú para tener que experimentarlos (usualmente se tendría que ir a las provincias peruanas para conocer su folklore), además de buscar manera de personalizar el producto para que se diferenciara de los otros videojuegos que son similares a Just Dance.

El gaming: Un rubro dominado por hombres

“Teníamos el primer juego con música peruana, además de artistas independientes peruanos y en realidad virtual”, recuerda Nathaly. Gracias a la Woman Game Jam, la productora de videojuegos decidió dedicarse por completo a la industria del gaming, un sector históricamente dominado por hombres.

Sentirse representada en las demás mujeres en las cuáles podía encontrar muchas similitudes le hizo dar cuenta lo importante que podía cambiar su forma de pensar, motivarse a actuar y reconocer que tanto ella como mujer o disidencia que quiera iniciar en este rubro, lo puede hacer. “Había muchas más mujeres interesadas en lo mismo, que eran muy talentosas para hacerlo y que también compartían mis miedos”

Rompiendo barreras en el mundo tecnológico

“Los videojuegos permiten la interacción de los usuarios que los consumen», destaca Nathaly. Y es que, para ella interesante de esta plataforma es que el usuario puede elegir que hacer con total libertad a diferencia de otras plataformas comunicativas. Estas interacciones enriquecen el juego porque suman al usuario en lugar de solo mantenerlo como un rol pasivo.

Sin embargo, ingresar a la industria no fue fácil. Su primera experiencia en programación la llevó a una clase de ingeniería de sistemas donde era la única mujer.

Muchos de los miedos iniciales que aparecen al empezar es que uno quiere aprender rápido para no atrasarse; sin embargo, Nathaly recomienda tener paciencia, ya que el aprendizaje es largo y requiere esfuerzo. También agregó lo importante de hacer las cosas, aún si es que hay miedo de por medio. «No es necesario estar totalmente preparado para poder empezar».

Aún queda un largo camino por recorrer en el tema de la igualdad y las carreras STEM, pero personas como Nathaly son grandes referentes para iniciar un cambio en camino a la equidad.

Puedes votar por ella aquí

 

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